-
Εισαγωγή
-
Δραστηριότητες
-
Κουίζ
-
Συμπέρασμα
Δραστηριότητα 3. Καθορισμός κατευθύνσεων και προσανατολισμός στη φύση
Θα λάβετε μέρος σε ένα εικονικό τηλεοπτικό παιχνίδι προσανατολισμού στη φύση με τίτλο Lost in the Wild. Για να το κάνετε αυτό, θα χωριστείτε σε ομάδες και θα συναγωνιστείτε για το ποιος θα φτάσει πρώτος στην καθορισμένη τοποθεσία. Θα επιδείξετε τις ικανότητές σας στην επιβίωση σε ένα άγνωστο έδαφος, ενώ παράλληλα θα αναπαραστήσετε τις καταστάσεις που περιγράφονται χρησιμοποιώντας τα γνωστά εργαλεία κωδικοποίησης Scratch – επιλέγοντας γραφικές αναπαραστάσεις, δημιουργώντας τα δικά σας μπλοκ και διαφορετικούς αλγόριθμους. Πρέπει να ακολουθήσετε ακριβώς τα βήματα που περιγράφονται στο σενάριο. Καλή τύχη!
ΣΕΝΑΡΙΟ:
- Συμμετέχετε στο τηλεοπτικό εικονικό παιχνίδι “Lost in the Wild”.Πρέπει να μετακινηθείτε από το σημείο Α στο σημείο Β χρησιμοποιώντας τις γνώσεις σας για τον προσανατολισμό των φυσικών αντικειμένων.
Η συμμετοχή σας ξεκινά νωρίς το πρωί με την ανατολή του ηλίου.
Σας αφήνει ένα ελικόπτερο σε ένα γυμνό λιβάδι. Το μόνο που έχετε στα χέρια σας είναι ένας χάρτης με τα σημεία-κλειδιά σχεδιασμένα πάνω του, τα οποία θα αναγνωρίσετε εύκολα όταν φτάσετε σε αυτά. Σε αυτά τα σημεία-κλειδιά υπάρχουν ερωτήσεις ή τζόκερ που θα σας βοηθήσουν να μπορέσετε να κατευθυνθείτε προς τη σωστή κατεύθυνση και να φτάσετε στο σημείο Β, δηλαδή στην καλύβα όπου θα πρέπει να περάσετε τη νύχτα.
Το λιβάδι στο οποίο μένετε αριστερά είναι το πρώτο σημείο-κλειδί.
Για να πάτε στο καταφύγιο πρέπει να κατευθυνθείτε δυτικά.
- Πώς θα ξέρετε πού να πάτε;
Σκεφτείτε αν θα χρησιμοποιήσετε τον χάρτη για να προσδιορίσετε προς τα πού είναι η Δύση ή αν θα χρησιμοποιήσετε τον Ήλιο ως οδηγό. Συζητήστε ως ομάδα τι θα κάνετε και γιατί.
- Δημιουργήστε μια σκηνή, ένα sprite και έναν αλγόριθμο κατεύθυνσης σύμφωνα με την περιγραφόμενη κατάσταση χρησιμοποιώντας τα γνωστά εργαλεία του Scratch.
Μετά από λίγες ώρες περπάτημα μέσα στο δάσος, το μεσημέρι φτάνετε ξανά σε ένα ξέφωτο. Αυτό είναι το δεύτερο σημείο-κλειδί. Τώρα πρέπει να κατευθυνθείτε ανατολικά. Εδώ και πάλι ο ήλιος θα σας βοηθήσει!
Τζόκερ: Τζόκερ: Όταν στέκεσαι απέναντι από τη σκιά σου ακριβώς το μεσημέρι, ο βορράς είναι μπροστά σου και ο νότος πίσω σου. Όταν απλώνετε τα χέρια σας, το αριστερό σας χέρι δείχνει δυτικά και το δεξί σας χέρι δείχνει ανατολικά.
- Τι θα κάνετε και πόσο καιρό θα μείνετε σε αυτό το λιβάδι; Αναδημιουργήστε την κατάσταση χρησιμοποιώντας τους κώδικες στο Scratch.
Θα βρείτε την τρίτη θέση-κλειδί, αν έχετε καθορίσει σωστά τις κατευθύνσεις που έχουν καθοριστεί μέχρι τώρα. Μετά από περίπου 30 λεπτά μέτριου περπατήματος θα φτάσετε σε ένα σημείο όπου ο δρόμος χωρίζεται στα δύο. Ο ένας δρόμος οδηγεί βόρεια και ο άλλος νότια. Θα πρέπει να κατευθυνθείτε βόρεια.
Τζόκερ: Μεταξύ των δύο δρόμων υπάρχει ένας τεράστιος ογκόλιθος καλυμμένος από τη μία πλευρά με βρύα.
- Πώς θα καθορίσετε ποιο μονοπάτι θα ακολουθήσετε; Αναδημιουργήστε την κατάσταση μέσω των κωδικών και των πρόσθετων πόρων του Scratch.
Το τέταρτο σημείο-κλειδί είναι μια ξεχωριστή ορεινή πηγή από την οποία διακλαδίζονται δύο γραφικά μονοπάτια. Ανάμεσά τους θα δείτε μερικά παλιά κούτσουρα και πίσω από τη βρύση υπάρχει ένα μικρό άλσος. Από τον συνεχή άνεμο, τα κλαδιά των δέντρων σε αυτό γέρνουν προς τα ανατολικά. Πρέπει να κατευθυνθείτε νότια για να φτάσετε στην καλύβα.
Τζόκερ: Κοιτάξτε πού είναι οι μεγαλύτερες αποστάσεις μεταξύ των ετήσιων κύκλων των αρνητών και θυμηθείτε τι σημαίνει αυτό. Πού νομίζετε ότι φυσάει πιο συχνά ο άνεμος σε αυτό το μέρος;
- Δημιουργήστε μια σκηνή, τον απαιτούμενο αριθμό sprites και έναν αλγόριθμο για κάθε ένα από αυτά να κινείται προς μια κατεύθυνση, αν είναι απαραίτητο, σύμφωνα με την κατάσταση που περιγράφεται, χρησιμοποιώντας τα γνωστά εργαλεία του Scratch.
ΤΕΛΙΚΟ
Αν πάρετε τις σωστές αποφάσεις, θα φτάσετε στο καταφύγιο πριν από το ηλιοβασίλεμα και θα απολαύσετε την ξεκούραση που σας αξίζει! Σηκώστε τη σημαία της νίκης!
Αναπαραστήστε την κατάσταση χρησιμοποιώντας τους κωδικούς του Scratch και τη συναισθηματική κατάσταση του χαρακτήρα (μουσική, χορός, τραγούδι κ.λπ. της επιλογής σας).

